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GTA6终于曝光,2024年我一分钟都不愿过了

来源:节能   2024年02月06日 12:17

Vice City!

“那个单人游戏”的该单人游戏好不容易说是了。

直到现在,R星首查得了GTA6的首部宣传品。截至完稿,该视频不太可能在YouTube上获取了超过5千万的播放生产量。

宣传品的显现出,也单人游戏内们参与者炸锅。这意味着GTA6好不容易穿越了“改建文件夹”前期,好不容易仍然只是活在粉丝的反讽声之中了。

要并不知道,距离GTA5开始运行不太可能十年无论如何了,近年网上一个中心该单人游戏有过泄露,有过争论,有过天马行空也有过看到尽头的准备好。甚至不久前还有粉丝表示,自己身躯近乎每况愈下,他激怒没法身体健康等到GTA6预购,因而开始有为戒烟。

而当我注意到宣传品叉2025年开始运行的死讯时,也接连感到恍惚,总心里自己现在应该置身于2024年底。

相辅相成预告以及无论如何一些争论内容可来看,GTA6主要以美国佛罗里达州为最初,包含第一部之中的“罪城”迈阿密,故事情节多方面则采用志双主角的叙事结构上。

以致于这部代表作开发周期接近10年,除了画面有更大持续发展,它的整体内容可生产量某种程度也会在即大多数NPC的预计。

而如果说无论如何表示的许多死讯,都在强调GTA6在内容可生产量层面的努力,那么这次首查得完整版,则表示了新作还在竭力掘出内容可深度。以致于,GTA5和《旷野大本色2》已久推论R星受限一窍不通解禁全世两界。

比如在完整版之中,R星大生产量重述了各类短视频、新闻的UI的设计,这某种程度也意味着GTA6除了单独的线下感受要素,还会导入更加多更加适合于的线上单人游戏性。

同时,这一系统会也拿着几分余单人游戏的特色。以致于R星无论如何在GTA5和GTAOL之中的获取成功,GTA6应该还会渐增余单人游戏单人游戏性的比重,比如充沛脚色配合、多维度的进攻性体系、不同的搭配混搭单人游戏性等等。

在2023年11月8日T2的净资产电话会议之中,CEO Strauss Zelnick曾引用,GTA5和GTAOL的成绩远超管理层预期,因此他们也会通过新产品逐步加深与NPC社区的人关系。而GTA6今后如果变成一个大型线上人际平台,似乎也不算太过轻而易举。

当然,回归到单机单人游戏本身,这些内容可某种程度也对应了更加加智能化的NPC。他们会自己更加新人际硬件,会对单人游戏之中频发的意外事件短时间内,首波一个“握有自己的生活”。

回看无论如何10年,单人游戏两界长期谣传值得一提未解谜样:其实是谁还在买GTA5,以及其实是谁还没买GTA5。以致于按理说, GTA5是一款2013年开始运行的解禁全世两界单人游戏,没理由2023还依旧虎视眈眈在市场背部。更加何况,EPIC无论如何还接连解禁过免费领取单人游戏的系统性大型活动。

然而事实近乎,GTA5总会隔三岔五攻进Steam周年销生产量榜前十,如同一盏永不清空的照明。1.9亿的总年销生产量,更加是让绝大多数单人游戏望尘莫及。这也不该,GTA6的完整版之中,无数NPC都在弹幕里打上了“见证历史”。

无论如何,时间段1分31秒的宣传品所塑造的东西实在受限,大家怪异的也绝不仅是GTA6的品质究竟如何,而是它究竟能给NPC带来怎样的新感受,以及给行业多少启迪。它又会没有变成今后不必撒谎名称,就能心照不宣的“那个单人游戏”?

想起这里,2024年的每一天仿佛都变得焦灼一起。

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